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Razorについて RazorはRunUOの開発者の一人、Zippy氏によって開発されている ウルティマオンライン用の補助ツールです。 何が出来る? UltimaOnlineのPlayを自動で行ったりできるようになります。 たとえば、ワンクリックでアイテムの補充などを行ったり スキル上げを自動で行ってくれたりします。 しかし、自動で上げるにはマクロというものを組まなければなりません。 当サイトにマクロファイルをUPしてありますので ご自由にお使いください。 どうやって使うの? ShardWiki様のサイトに詳しい事が書いてあります。 注意書き 当サイトにUploadされているマクロを使用してBAN等の被害にあわれても 当サイトは一切の責任は持ちません。それを同意した上でご利用ください。 また、バグなどがあった場合には掲示板に書き込みしてくだされば 修正しますので、よろしくお願いいたします。 それでは、良きRazorLifeをお送りくださいませ。 以下広告
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■PlayStation3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■NINJA GAIDEN Σ(SIGMA) 忍者龍劍傳Σ ■「攻略・參考」資料 □ ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏武器 大刀ダビラヒロ 取得20隻金甲蟲(黄金のスカラベ) プラズマサーベルMk.Ⅱ N難度取得50隻金甲蟲(黄金のスカラベ) 黒龍丸 H、VH、MN難度取得50隻金甲蟲(黄金のスカラベ) ●隱藏服飾 完成NINJA DOG或NORMAL 難度 完成HARD 難度 ●隱藏難度 NINJA DOG 遊戲中死亡三次 HARD 以NORMAL 完成遊戲一次 VERY HARD 以HARD 完成遊戲一次 MASTER NINJA 以VERY HARD 完成遊戲一次 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation3
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忍者龍剣伝 / NINJA GAIDENシリーズ 忍者龍剣伝シリーズ NINJA GAIDENシリーズ 関連作品 忍者龍剣伝シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC/Xb(*1) 忍者龍剣伝 (AC) シリーズ初作品で、FC版と同期にリリース。雰囲気はFC版と大分異なる濃い世界観とストイックなバランスのベルトスクロールアクション。 なし FC 忍者龍剣伝 テクモシアター第2弾。テクモが送る超絶難度の忍者アクション。 お の れ 邪 鬼 王 ! なし PCE 忍者龍剣伝 (PCE) FC版『忍者龍剣伝』の移植作。シリーズ唯一のハドソン版。力は入っているが中途半端なものに。 劣化 FC 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 テクモシアター第3弾。3部作では最も未来の物語。忍術が増えた他、梯子以外での上下移動、自機オプションのような分身と言ったシステムが追加。 良 忍者龍剣伝III 黄泉の方船 テクモシアター第5弾。『I』と『II』の中間にあたる物語。リュウのボイス、パスワード制の導入と新たな試みも。難易度はちょっと控えめ。 良 GG 忍者外伝 発売はセガだが出来はテクモ製本家に劣らず。「NINJA GAIDEN」ではなく「忍者外伝」である。 良 GB 忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 ナツメ開発『闇の仕事人 KAGE』のキャラ差し替え移植。リュウ・ハヤブサの最初の戦いを描く。 良 SMS NINJA GAIDEN (SMS) 日本未発売。怪しい「ニッポン」が舞台のセガ版第2弾。 良 オムニバス SFC/Xb(*2) 忍者龍剣伝 巴 FC版3作の移植だが、スタッフロール削除にBGMの微妙なアレンジ等で評判は悪い。 劣化 NINJA GAIDENシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Xb NINJA GAIDEN 『忍者龍剣伝』が3Dアクションで復活。『DOA』と並ぶTeam NINJAの代表作。歯応えのある硬派な難易度が特徴。超忍リュウ・ハヤブサの超絶アクションは多くのアクションゲーマーを魅了した。SFC版『忍者龍剣伝 巴』も収録。 良 Xb NINJA GAIDEN Black 無印に敵AIと配置の調整を施し、様々な新要素を追加した『NINJA GAIDEN』の完成系。その壮絶な難易度は海外でも話題となった。AC版『忍者龍剣伝』も収録。 PS3 NINJA GAIDEN Σ 『NINJA GAIDEN』のリメイク。主要人物であったレイチェルがプレイヤーキャラとして参戦。二刀流の新武器追加、一部敵の弱体化等の変更もある。 PSV NINJA GAIDEN Σ PLUS 『NINJA GAIDEN Σ』の移植作。ピンチになると防御等をサポートしてくれる「ヒーローモード」やミッションモード「忍びの道」が追加されている。 DS NINJA GAIDEN Dragon Sword タッチペンを使って敵を斬る異色作。DSの機能を活かした独特の操作方法が特徴。 なし 360 NINJA GAIDEN 2 『NINJA GAIDEN』をベースに、「欠損」「滅却」という新システムを組み込んだ正当続編。最高難易度の「超忍の道」の難しさは、前作の「MASTER NINJA」をも超えると言われている。 良 PS3 NINJA GAIDEN Σ2 『NINJA GAIDEN 2』のリメイク。『Dragon Sword』のヒロインである紅葉やあやねがプレイヤーキャラとして参戦。敵の出現数・行動パターン等が調整されてより遊び易くなり、シリーズ未経験者にもオススメし易い。 PSV NINJA GAIDEN Σ2 PLUS 『NINJA GAIDEN Σ2』の移植作。近年まれにみる酷すぎる劣化移植。技が出ない、ミッションクリア不可、頻発する処理落ち等の問題多数。公式に問い合わせても放置される始末。 劣化 PS3/360 NINJA GAIDEN 3 早矢仕洋介氏率いる新生Team NINJAが送る、「刀で人を斬る」ことを追求したナンバリングタイトル。敵AIの単調さ、欠損・滅却の廃止、武器が刀剣のみ(他の武器は無料DLC)等の変更から評価は芳しくない。 シリ不 WiiU/PS3/360 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge 批判の多かった『NINJA GAIDEN 3』を大幅リメイク。断骨がカウンター技に、カルマによる成長システムの追加、敵AIの調整、欠損・滅却の復活、前作の武器を追加。さらに、プレイヤーキャラとしてあやね・かすみ・紅葉が参戦する等、ほぼ別物といえる内容になった。 賛否両論 PS3/360/Win YAIBA NINJA GAIDEN Z 事実上のシリーズ最終作。Team NINJAと稲船敬二氏のタッグが放つ、ゾンビスラッシュアクション。本家譲りのシステムが横文字だらけの「NINJA」全開の世界に。だが、その世界に『NINJA GAIDEN』の要素は無い。 シリ不 オムニバス PS4/One/Switch/Win NINJA GAIDEN マスターコレクション 『Σ』『Σ2』『3RE』のリマスター移植版3作品をまとめて収録。『Σ2』『3RE』のマルチプレイモードは未収録。なお、Switchでのみ『3RE』の表現をCERO D相当へ落とした『Version D』も発売された(*3)。こちらはDL専売。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360 無双OROCHI2 ハヤブサとあやねがゲスト出演している。(ハヤブサは『NINJA GAIDEN』名義、あやねは『DOA4』名義) 良 PSP 無双OROCHI2 Special 上記に加えレイチェルが新たにゲスト出演している。 WiiU 無双OROCHI2 Hyper 上記に加え紅葉が新たにゲスト出演している。 PS3/PS4/PSV/One/Switch/Win 無双OROCHI2 Ultimate 上記4名が引き続き登場する他、『DOA5』名義でかすみがゲスト出演している。 Switch/PS4/Win(*4) 無双OROCHI3 Ultimate ハヤブサがゲスト出演している。 シリ不 PS4/PSV/Win 無双☆スターズ ハヤブサとあやね、かすみがゲスト出演している。(ハヤブサとあやねは『NINJA GAIDEN』名義、かすみは『DOA』名義) 賛否両論 DEAD OR ALIVEシリーズ Team NINJAの看板タイトルである3D対戦格闘ゲーム。あやねとかすみは元々あちら側のキャラクターである。シリーズを通してハヤブサが、『DOA5U』以降はレイチェルと紅葉も参戦。また、プレイヤーキャラではないが『DOAD』にはアイリーンが登場する。 PS4/Win 仁王 DLC「元和演武」にてリュウ・ハヤブサの先祖であるジン・ハヤブサが登場。また、モーションには『NINJA GAIDEN』シリーズの動きが使用されている。 良 PS4/Win 仁王 Complete Edition 上記にDLCを収録した完全版。 PS5 仁王 Remastered Complete Edition 上記のリマスター版。 FC キャプテン翼 テクモシアター第1弾。 良 キャプテン翼II スーパーストライカー テクモシアター第4弾。 良 キャッ党忍伝てやんでえ テクモシアター第6弾。FC版『忍者龍剣伝』をベースに低難度寄りにしている。 良 ラディア戦記 -黎明篇- テクモシアター第7弾。 なし Switch ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online DL専売。『忍者龍剣伝』『忍者龍剣伝 クライマックスバージョン』を収録。 良 WiiU DEVIL S THIRD 『NINJA GAIDEN』を生み出した板垣伴信氏が手掛ける作品。『NINJA GAIDEN』と『DOA』の要素を盛り込んだTPS。 なし Win/One/Switch/PS4 サムライジャック 時空の戦い 『NINJA GAIDEN』を手掛けたスタッフによる作品。本シリーズと同様に硬派なアクションが特徴で、似通った仕様も散見される。 なし PS5/XSX/PS4/One/Win Wanted Dead 『DEVIL S THIRD』の流れを汲むサイバーパンクTPSアクション。 Wo Long Fallen Dynasty 『仁王』の流れを汲む『三国志』を題材にした高難度アクションRPG。 PS5 Rise of the Ronin 幕末をテーマにしたオープンワールドアクションRPG。装備として「超忍の刀」が登場。 2024年6月22日以降執筆可能。
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Razor Razor公式サイト フリーソフトでありながらも、UOAを凌ぐとも言われる究極ツール 基本的にエミュ鯖では、本家公認ツールであるUOAを使う事が出来ないため Razor必須となることが多い。 導入方 まずRazorにアクセスし、左フレーム下部にあるDownloadを選択 中フレームが展開しRazor_Latest.exeを実行 あとは指示に従いインストール。 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) NINJA GAIDEN ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1988/1/1 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 15 04.25 追記回数 11307 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1830S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/6334685 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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NINJA GAIDEN 3 項目数:55 総ポイント:1000 + 240 難易度:★★☆☆☆(~710)(忍、檜舞台、各種マルチ実績) ★★★☆☆(~780)(上忍、威信) ★★★★☆(~930)(超忍、君臨) ★★★★★(1240)(忍びの極み、悟り、極忍) 例によって恐ろしく難易度が高い。アクションに自信が無ければ要覚悟。 オンライン実績は全てプライベート、最低2人からで解除可能だが、疑心暗鬼のみ3人必要。 DLCを導入してる場合、キャンペーンでも追加武器が使える為、高難易度の攻略が多少楽になる。 NINJA TRIALSの超忍の試練、忍の極みは自身の技量だけでなく、相当の腕前を持つ協力者が必要。特にDLCの超忍15と極み5がかなり難しい。 ムササビダイブ ムササビダイブを会得 10 スライディング スライディングを会得 10 クナイクライム クナイクライムを会得 10 壁走り 壁走りを会得 10 連続飛鳥返し 連続飛鳥返しを会得 10 綱渡り ロープアクションを会得 10 飯綱落とし 飯綱落としを会得 10 絶技 絶技を会得 10 断骨 断骨で100体撃破 10 背中合わせ 「CO-OP TRIALS」を2人でプレイ 10 新参者 「CLAN BATTLE」をプレイ 10 一致団結 チーム戦勝利 10回達成 10 一騎当千 バトルロワイヤル1位 達成 10 疑心暗鬼 裏切り 達成 10 忍び寄り ゴーストキル 達成 10 名誉の死 ハラキリ 達成 10 雪男 雪原を10回プレイ 10 里の守人 隠れ里を10回プレイ 10 監視官 監視塔を10回プレイ 10 七変化 カスタマイズパーツを10種類獲得 10 背負いし者 漢字を100字獲得 50 秘密の実績 火炎龍 忍法を会得した 10 斬鉄 鋼蜘蛛を撃破した 10 殺戮の凶手 DAY 1 クリア 10 途中下車 モノレールから脱出した 10 撃墜 DAY 2 クリア 10 炎の向こう 火災エリアを突破した 15 太古の眠り DAY 3 クリア 15 虚ろなる者 キメラ廃棄場から脱出した 15 大脱走 DAY 4 クリア 15 若き忍 サンジの奇襲に対応した 15 忍の業 DAY 5 クリア 15 黒い兄弟 エピゴノスを撃破した 15 待ち人 DAY 6 クリア 15 八艘飛び Black Narwhalへと降り立った 15 女神降誕 DAY 7 クリア 15 兄と弟 クリフを撃破した 15 つぐない セオドアを倒した 15 ヒーロー HERO クリア 50 忍 Normal クリア 50 上忍 Hard クリア 60 超忍 MASTER NINJA クリア 100 登竜門 下忍の試練 10試練クリア 10 檜舞台 上忍の試練 10試練クリア 10 威信 頭領の試練 5試練クリア 10 君臨 超忍の試練 5試練クリア 50 忍の極み 忍の極み 3試練クリア 100 隼流刀術皆伝 刀レベルがLv10に到達した 15 隼流目録 プレイヤーレベルがLv50に到達した 15 孤高の忍者 「SOLO TRIALS」で10試練クリア 50 コンプリートパック1(800MSP) 60GS 猛禽 「CLAN BATTLE」で鉤爪を装備し、100人倒した 15 強者 「コンプリートパック1」でプレイできる「NINJA TRAIALS」の全試練をクリア 45 コンプリートパック2(800MSP) 60GS 死神 「CLAN BATTLE」で大鎌を装備し、100人倒した 15 悟り 「コンプリートパック2」でプレイできる「NINJA TRAIALS」の全試練をクリア 45 ULTIMATE NINJAパック(2012/04/24から4週間限定無料配信、以降640MSP) 120GS 極忍 プレイスタイル「ULTIMATE NINJA」と「NINJA TRIALS」の忍の極み04、05を全てクリア 120 ※難易度系 Hard以上の難易度だと、クリアしても下位難易度のクリア実績は解除されない。 Hardでクリア後にロードし、難易度をNormalに下げてクリアするとそれで解除はされる。 若き忍 ストーリー関連の実績で唯一取り逃す可能性のある実績。DAY5の忍者の里でのQTEを成功させると解除。 失敗した場合は、QTEの場面以前のセーブデータがないともう1周しなければならないので注意。 忍の極み 忍びの極み01 雑魚忍は爪でジャンプ中に手裏剣を投げて着地一回転Yで敵が浮き、そのまま飯綱落としに繋げられる。 ノーマル幻心は飯綱落としが決められる。飯綱落としを決めた後の起き際に龍剣ならX、爪ならYから神薙(Aか回避コマンドで攻撃キャンセル)からそのまま回避で距離を取ると幻心が攻撃を回避しダメージ制限を解除でき、楽に再び飯綱落としを決められる。 Wave3のノーマル幻心は全部で5体出現し、4体目を倒すと魔神幻心が2体同時に出現し危険なため、4体目と5体目を同時に倒す必要がある。 参考動画 忍びの極み01 http //www.youtube.com/watch?v=VuTcMKQ2hzk 忍びの極み02(リプレイの仕様の問題で途中で切れている) http //www.youtube.com/watch?v=PY5C5YnJ3cg 白アルケミ対策 http //nicoviewer.net/sm17499743 仮面の導師対策 http //www.youtube.com/watch?v=AoaoB6-BDKo ※オンライン実績 隼流目録 談合する場合、プラベ2人~でMAPは潜水空母。 真ん中にスコアが1.5倍になる水晶ドクロが落ちてるのでこれを拾うと効率がかなり上がる。 密名達成を狙いつつやるが、ランダムで「連殺の命」が発生するのでこれが発生したらひたすらゴーストキルで稼ぐ。 うまくいけば5分で40万~60万カルマ獲得出来る。 猛禽、死神 爪、鎌を装備して100Kill。弓矢、忍法など手段を問わない。 一騎当千 対戦中にランダムで密命「殺し合いの命」が発生し、個人戦になる。 その個人戦でポイントが1位で対戦が終了すると解除。 1vs1でも発生する。 疑心暗鬼 対戦中にランダムで密命「裏切りの使命」が発生する。 密命が発生後、味方の近くでL3+Yで味方をキルすると敵チームに寝返ることができる。 敵チームに寝返った状態で試合に勝利すると解除。 忍び寄り スティックを軽く倒し、徒歩状態で移動すると姿が透明になる。この状態で敵の近くで強攻撃をすると一撃で敵をキルできる。 この方法で敵をキルすると解除。プレイヤーレベル4以上でないとできないので注意。 名誉の死 敵に斬られ、断骨のボタン連打対決になったときに勝利すると、死なずに瀕死状態になる。 その時にBを押せばハラキリができる。 ハラキリはプレイヤーレベル26以上でないと使えないので注意。 背負いし者 1試合に1つ獲得出来るので100試合こなせば解除出来る。 稀にもらえない時もある。 連コンで放置可 【NINJA TRIALS 難敵&ボスへの反撃方法】 「魔神幻心」 刀→Y単発が時間がかかるがもっとも安定する。相手の攻撃を見極める腕前があるならX・Y・着地回転Y・B・Y。Xが当たっても逃げなければそのままY、それでも逃げなければ着地回転Y・B・Y。慣れればY単発よりも素早く安全に倒せる。あまり時間をかけていられない場面(超忍10などでパートナーがピンチの時とか)では積極的に狙うべき戦法。X・Bで当たったのを確認してからX・Y・Yも有効だがあまり効率的ではない。 爪→サマーソルトキックのような技を連発する反撃が一番有効。やり方は、Y・ちょっと溜めてY(以後、繰り返し)。幻心の機嫌にもよるが3、4発はヒットする。 鎌→相手の攻撃を避けてから地上回転Yがもっともポピュラーな反撃方法。スライディング後にスティックをニュートラルに戻してから一回転させるのではなく、スティックを倒してスライディング>倒した状態でそのまますぐに一回転で入力すれば、急なカメラ切り替わり後の不発事故を防げる。一発決めた時に相手が棒立ちなら最速で出し続けると最大3連続ヒットするが、無難に2発くらいでやめておいたほうが安定する。慣れるまでは反撃を突進と飛燕後に絞ればいい。 スライディングY・着地回転Y・Yという反撃方法もある。高威力&長い無敵時間が魅力のロマン技。この場合の着地回転Yを安定して出す方法は、スライディングYで空中にあがったら地上に降りるまでの時間を目一杯使ってゆっくりスティックを回し着地と同時にY。 「仮面の導師」 刀→風駆(XY同時押し)・飛燕(空中Y)・B・Yがもっとも安定して倒せる(いわゆる飛燕ハメというやつ)。 飛燕を出して導師にガードをされたのを確認してから、B・Yと入力する事で最後のYが確定でヒットする。 安全の為に飛燕は3回くらい出しておいた方が、タイミングが図りやすく事故が減る。Bを押すタイミングは導師の頭上を少し越えた辺りで。 早すぎても遅すぎても跳ね返った手裏剣で撃墜されるので注意。 ガチで戦うなら最初は逃げながらタメYでダメージを蓄積させていく。タメYには無敵時間が多少あるのか、投げ技を出されても当たらない。赤い弾を飛ばす投げ技をやりだしたら、飛んでくる弾をその場から動かないように垂直ジャンプでよけてY。極み4では残った一体の回避率が多少あがるようで避けられる事が多い。が、反撃をちょっとだけ溜めるYに変えればヒットする。 爪→走りY・Y・X・B。DLC配信後の最初期から使われているお馴染みの技。最初のYはワザと外して2発目のYを当てればいい。走りで逃げながらYで前方に自分が飛んだのを確認してから、スティックを離してYと押すこと。 鎌→最初は逃げながら相手の手が赤く光る投げ直後にX・Y・(X)を当てていく。着地際に投げ技を被せられる事が多いが、何故か当たらない。一応、スライディングで避けておけば一層安定する。剣の連続攻撃時には反撃しないほうが無難。直後に突進がくる事が多いため。 「ハハハハハ」という笑い声と共に出す赤い飛び道具投げを連発し出したらX・Y・X・X・X・Y。最初のXを反撃タイミング的に少し遅めに出すのがコツ。この時、最初のXはギリギリで外しておく事。そうすれば残りのY・X・X・X・Yがヒットする。原理的には爪の走りY・Y・X・Bみたいなものかと。ちなみに極み4でも通用する戦法である。 上記のやり方が出来ない、または安定しない場合は、最初は上記の通りX・Y・(X)で攻めて、赤い飛び道具投げを連発しだしたら導師の周囲を回りながら単発Xがいい。多少、時間がかかるが死ぬまでハメれる。赤い飛び道具投げをスライディングでかわす>少し遅めにX>またかわす>少し遅めにXの繰り返し。 刀の項でも触れられているが、残った方の導師は回避率が多少あがるのかX・Y・X・X・X・Yを決めるタイミングがかなりシビアになるので、無難にX単発繰り返しで攻めた方がいい。 「エピゴノス&エピゴノス最終形態」 鎌→スライディングY・X・X・Xを連発するだけでどちらもハメ殺せる。スライディングYは相手方向に出すのではなく、相手から離れるように出すこと。 エピゴノスは自分から一歩半ほどの距離まで近づくと、刀で切りつける攻撃をしてくるので敵から離れるようにスライディングY・X・X・X。敵の攻撃を見てからかわすのではなく、一歩半ほどの距離に近づいたら始動するほうが安定する。もしくは、相手の連続攻撃をガードして溜めモーションに入ったのを確認したら反撃。着地後にまたスライディングY・X・X・Xを。前者の場合はあまりしてこないが後者の場合は高確率で刀をクルッと回す反撃をしてくる時があるので、すぐに出すのではなくスライディング>少し遅めにY>X・X・Xで。 最終形態の方は相手が刀の場合は、連続攻撃をガードして、相手が溜めモーションに入ったときに離れるようにスライディングY・X・X・X。着地後、普通のエピゴノス以上に刀でクルッと回る反撃をしてくるので、同じようにスライディング>少し遅めにY>X・X・X。 相手が爪だったならスライディングを出させてから、離れるようにスライディングY(以下略)で。 鎌なら投げを避けるか、連続攻撃をガードしてガードが弾かれたらスライディングY(以下略)。 「ドーク重鬼卿」 刀→Y・Y・YやY・溜めY。刀を振り回す攻撃や2連続の突進、投げ、紫色のブレスを吐く攻撃後などにあわせればいい。刀で一回だけ斬る攻撃やブーメランのように刀を飛ばしてくる攻撃後はスキがあまりないのでY単発などでやめておく。基本的に密着状態で戦うほうがいい。ドークは動きが遅いので特に問題はない。密着で出される刀ブーメランは、ドークが左腰あたりに紫色に光る刀を構えた動作が見えた時にスライディングで簡単に避けられる。と言うより刀が紫に光ったら避けておけばいい。投げか刀ブーメランのどちらかなので。この時、真後ろに避けるのではなくやや斜め後ろに避けておいた方が安全。 超忍や極みでは何連戦もする事になるのでノーダメージで倒せるようにしておく方がいい。 「マルバス重鬼卿」 刀→CO-OPでやる時は、回線が悪いとかなり恐ろしい事になるので回線の相性がいい(ラグなどがあまり起きない)パートナーとやる事。(最重要) マルバスの紫色の弾連発はスライディングとジャンプで簡単に避けられる。緑色に光るタックルはマルバスを正面に見て横方向か近距離なら相手に向かってスライディング。問題は空中からの回転タックル。 まず絶対に遠距離では戦わないようにする事。目測を誤り掴まれる危険が高い。基本的に近中距離で戦うのがベスト。回転タックルを見て判断するより声で判断する方がいい。回転する音がしてマルバスの「フォォアー!」という雄たけびが聞こえたら、相手に向かってスライディング。フェイントを入れてくる時があるので、その時は同じ声のタイミングでもう一度スライディング。マルバスはどの難易度でもパターンに変化はないので、下位難易度で何度も試して体にタイミングを覚えさせるようにする。 肝心の反撃はマルバスのすぐ足元に落下する攻撃や回転タックル後のしゃがみ中に走りX・Xを2、3セット。しゃがんだ場所が近距離だったならX・X・X・X・B、Y・Y・Yなどで。忍法でもダメージが通るタイプのボスなので、溜まったら当てた方が多少早く倒せる。 「アルマ重鬼卿」 刀→基本的に刀、爪、鎌のどれでもダウンさせればX・Y・X・X・(X)を連発する事でハメ殺す事ができる。相手の空中投げ(ピンクの光る柱がでるやつ)や石柱を投げてから急降下してくる攻撃後に飛燕(空中Y)を狙う。石柱投げ後の急降下には溜めYも有効。どうやら急降下中には敵からのダメージ判定はない模様なので。 ターゲッティングされていない方の人が飛燕でダウンを取りやすい。特に狙うべきは出現した瞬間。極み4にて検証したところ20回中14回ダウンさせる事が出来た。 マルバス同様に回線の相性がいいパートナーとやる事を強くオススメする。ダウンさせたはずなのにいきなり復帰されて反撃してくる場合が多い。 「嵐のヴォルフ」 鎌→地上回転Yを連発する事でハメ殺す事が可能。極み5の防御が固いヴォルフでも使える。が、時間がかかるので以下の二つの反撃が有効。 X・Y・着地・走り溜めY・B。もっとも早く倒すことができる。走り溜めYを出す時に入力タイミングが遅いと、ヴォルフの投げ等で割り込まれる。X・Yを出して地上に降りてくるまでにスティックを相手側に倒しておいて、着地を確認した瞬間にY長押しすれば反撃で割り込まれずにすむ。 スライディングY・X・X・X・(X)。最初のYがヒットしていたならその後のXは3発で止める。最初のYがガードされたなら4発で。 いずれの攻撃もヴォルフに密着している状態でやること。離れていると突進をしてきて、場合によっては相方の方に行ってしまう事があるため。 密着時ヴォルフの攻撃の避け方は、鎌の5連続振り回しなら相手の背後に回りこむようにスライディング。タン・タタン・タン・タンのリズムで背後に回りこみ続けること。 鎌を振り回してから振り下ろす攻撃はヴォルフの右手側にスライディング、そうすれば弾かれもせずダメージを受けない。振り下ろしが来る前にすぐ反撃すること。 両腕を広げる投げは横かもしくは離れるようにスライディング。 青く光るパンチは青い光が見えたら離れるようにスライディング。万が一当たってしまって、連続攻撃に移行されても落ち着いて離れるようにスライディングで避けきれる。 「雷撃のアレクセイ」 刀→XY。距離を少し離すとアレクセイはワープで近くにくる、その時だけを狙うのが一番事故が起きず安定する戦法。決して連発せずにバク転をしたら少し離れるを繰り返すこと。慣れるまではXY・少し離れる・アレクセイがワープしてくる・またXY(以後、繰り返し)を徹底すればいい。 相手の連続パンチ後に捌きX(ガード中にX)を3回出す反撃も有効。空中に浮かんでからくる突進は投げと見分けがつかないので避ける事に専念した方が無難。 パワーアップ後はX・BやY・Y・Yが連続で入る事が非常に多い。 鎌→相手の連続パンチの2発目をガードした瞬間や最後の一発に捌きY(ガード中にY)。竜巻攻撃や地面への電撃攻撃後に地上回転Yがリスクが少なくてオススメ。小さい電撃を何発も飛ばす技はひきつけてからスライディング・風駆(XY同時押し)後に飛燕(空中Y)で、遠距離にいるなら素直に避ける事。 近距離にいる間はX・Y・Xが有効。密着状態からの投げ技をされても先に潰せる。連発するよりも1セット当てたら少し離れるを繰り返す方がいいかも。ワープで近づいてきたらまた当てて距離を離す。パワーアップ後はX・Y・Xや地上回転Y連発でハメ殺せる時が多いが確実ではない。 「炎のゼドニアス」 鎌→X・Y・X・X・X・Y。5回か6回くらいで死ぬ。着地際に炎弾4連発が来た時は、一撃目をガードしてからゼドニアスの周りをぐるりと一周するような感じでスライディングを3回連続で出せばいい。やみくもに「タタタ」と連打するのではなく、「タンタンタン」とスティック入力する事。ビーム攻撃が来た時は地上回転Yを当ててからX・Y・X・X・X・Yで。残りHPが少なく炎弾ガードが出来ない状況なら、ゼドニアスの周囲を走り回りながら相手の攻撃後にX・Y・Xを当てては逃げを繰り返す。 「血のエリザベート」 鎌→血を飛ばしてくる攻撃後にスライディングY・X・X・X。9回くらい繰り返せば死ぬ。 が、高難易度では着地際に、踏みつけ、尻尾攻撃、血の魔方陣をしてくる事が非常に多い。それらが安定して避けられない人の為にアドバイスを掲載。 着地する前にカメラを自分とエリザベート両方の側面が見える位置に切り替える。着地した瞬間すぐにガードしてから、その場で動かずにじっとエリザベートを見る。 両足を曲げたら踏みつけがくる、曲がったのを確認してから離れるようにスライディング&ジャンプ。 尻尾攻撃だった場合は、1発目はガードを固めてあるので弾かれるだけですむ。直後にもう一発くるので弾かれた瞬間にスライディング&ジャンプ。 腕をあげたら血の魔方陣がくるので、スライディング連発で逃げる。 柱や壁などの障害物に隠れればエリザベートが宙に舞う事を利用して常に空へ浮かべておき、上記のやり方を参考にしつつスライディングY・X・X・Xを繰り返せばエリザベートは単なるボーナスキャラと化す。 超忍までの難易度なら、突進をガードしてからスライディングですぐに追いかけてX・Y・Xという攻め方もあるが、タイミングをしっかり計れないと宙返りからの突進で迎撃される。 他には、突進を回避してから風駆(XY同時押し)後にXが確定で入る。こちらは安全かつ確実に反撃できるが、威力がなく倒すまでにかなり時間がかかる。その上、高確率でパートナーの方にターゲットが変更されてしまう。一応、反撃しなければ戻っていくが、超忍15や極み5では魔神幻心やアレクセイと共に出てくるので、陣形を崩される恐れがある。なので、パートナーが他の敵と戦っている時は絶対にやらない事。
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YAIBA NINJA GAIDEN Z 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ 従来のNINJA GAIDENシリーズとは方向性が違うが、シリーズ恒例の高難易度だけはそのまま。 アクションに自信があれば30時間前後でコンプ可能なレベル。 実績に関するバグとゲームの進行に関するバグがあるので要注意。(対処方法あり) 主人公の位置が見失いやすいが、初回特典パッケージに同梱されているコスチュームDLCコードを使用することで若干認識しやすくなる。 処刑王ヤツザキ 処刑可能な全ての敵をエグゼキュートする。 20 解剖医ビバップ 採集可能な全ての敵からゾンビ武器を手に入れる。 20 カッとなってヤイバ ブラッドラストを10回発動する。 10 殺しの時間だオラァ オーバークロックを50回発動する。 10 キル・キル・見切る 全種類の敵にカウンターを発動する。 20 クリスタルの戦死 敵50体を毒液の結晶で凝結させる。 10 柔の道 ゾンビを50体投げる。 10 エレメンタルグラフィティ ゾンビおよび周囲に対し、全種類のエレメント効果を発生させる。 10 エレメンタルジャーニー エレメント効果を50回発生させる。 10 患者0 疫病の雲を7回発生させる。 10 オレの戦いはこれからだ ミッション1をクリアする。 15 忍者が街でヤってきた ミッション2をクリアする。 15 ニンジャ・タードル ミッション3をクリアする。 15 クリフハンガー ミッション4をクリアする。 15 オマエを倒すのはこのオレだ ミッション5をクリアする。 15 All Your Base ミッション6をクリアする。 15 よくうごくせきぞう ミッション7をクリアする。 25 「コインいっこいれる」 NINJA GAIDEN Z をプレイする。 10 ゲーセン野郎! NINJA GAIDEN Z をクリアする。 25 ハード・デイズ・ニンジャ 難易度ハードで全ミッションをクリアする。 50 ナイトメア・ビフォー・サイボーグ 難易度ナイトメアで全ミッションをクリアする。 75 ヘル・ゾンビネルズ 難易度ヘルで全ミッションをクリアする。 100 コンボ・ザ・グレート 50コンボを達成する。 10 NG系コンボ自慢 100コンボを達成する。 15 ゾンビが丘のコンボ大臣 200コンボを達成する。 25 連続処刑事件 5回以上連続でエグゼキュートする。 10 千の屍になって ゾンビを1,000体倒す。 10 カミカゼ無双 ゾンビを5,000体倒す。 25 斬ベストテン 10のアリーナをノーダメージでプレイし、レジェンドステータスを獲得する。 25 栄冠は死地に輝く 25のアリーナでレジェンドスコアを獲得する。 25 死して伝説へ 50のアリーナでレジェンドスコアを獲得する。 60 ゲートクラッシャー エレメント効果で障害物を破壊する。 10 世にも異形な物語 ストーリーファイルをすべて集める。 50 アップグレードマニア ヤイバのアップグレードをすべてアンロックする。 50 ライフピース・ビューティフル ライフピースをすべて集める。 25 エレメンタル・アドベンチャー 耐性強化ピースをすべて集める。 25 二度目の人生 サイボーグ忍者が目を覚ます。 10 きわめて危険 サイボーグアームの機能が解放される。 10 九死に一生 転落死の危機を切り抜ける。 10 狂気の一族 神風一族の秘密を語る。 10 構うものか 下水管に潜入する。 10 炎の終着駅 亡者たちの車両を発進させる。 10 クラウン・クエスチョン ヤイバが群衆に紛れる。 10 ソードファイト ヤイバが標的を追いつめる。 10 生涯忘れられない経験 宇宙からの「神」を見つける。 10 最悪の目覚め ヤイバがゴミの中で目覚める。 10 科学の奇跡 サイボーグ忍者生誕の地に参る。 10 聖地巡礼 要塞を抜け聖地へ降り立つ。 10 奇想天外アドベンチャー 時空を超えた冒険の旅に出る。 10 ストレージ機器選択後、本来表示されるべきメニューが表示されない場合がある。 再度、スタートを押すと表示されるが、こうなるとほぼバグが発生。 アップグレード、収集物、ステージ進行度などがリセットされる。 幸い、セーブデータを上書きさえしなければ上記の状態から回復可能なので、ダッシュボードに戻るといい。 上書きセーブしてしまった場合、無理にそのデータで進めても収集物がなくなっていたり、ハヤブサ戦での連打勝負で勝つのが困難になったりと、プラスになることは何一つない。 概要 1周当たり10時間もかからないが、全体的にNINJA GAIDENシリーズおなじみの難易度の高いアクション。 システムに慣れる、ヤイバをアップグレードさせる、収集物を回収する、多くの実績を解除する。 これらのために初回はEASY推奨。 アップグレードは周回でも引き継げるので、まずはヤイバを鍛えることが結果的には楽になる。 難易度系実績 ナイトメアとヘルはクリア後に選択可能。 上位難易度クリアでも下位難易度クリア実績は解除されないので、コンプには最低でも3周。 ヘルはやや理不尽な難易度。死ぬと戻される箇所が多く、かなりストレスが溜まる仕様なので注意。 アップグレードマニア 条件を満たしても解除されない場合あり。 すべてアップグレードしてもスキルポイントが余るようならアウト。 新規データでやり直すしかない。 レベルアップしたら即アップグレードを行い、整合性がとれているか確認した方がいい。 収集物 http //www.youtube.com/watch?v=ns5ybkqm4wE 取り逃してもチャプターセレクトでOK。 解剖医ビバップ ミッション1から意識してやればミッション4で解除。 ゲーセン野郎! NINJA GAIDEN Zはクリア後に選択可能。 FC版の忍者龍剣伝風のアクションゲームだが、経験者なら苦労はしないはず。 死して伝説へ コンボ倍率を意識すれば難しくないが、一部ミッションはきつめ。 アクションの腕が求められる。 キル・キル・見切る 以下15種類の敵にカウンターを決めれば解除。 Hard以上の難易度でやるのは現実的でないので、クリア後にEasyでやるのを推奨。 Stiff Gunship Infected Torso Infected Legs Grunt Punchdrunk Sidesplitter Zombride Burning Stiff Holy Roaster Electric Stiff Robotic Defense Unit Toxic Stiff Blister Sister Ryu Hayubusa(初回のタイマン時限定)
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NINJA GAIDEN Dragon Sword テクモ 2008年3月20日 DS 忍者ACT タッチペンで攻撃 関連ゲーム 忍者龍剣伝 NINJA GAIDEN
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Ninja Gaiden Σ 項目数:51 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ 配信日:2021年6月10日 製品情報:ストアページ シリーズの例にもれず難易度が非常に高い。 上位の難易度の実績を解除すると下位難易度の実績も同時に解除できるが、 クリア報酬などを考慮すると順番に下位難易度からクリアした方がいい。 PS3版の攻略情報もそのまま使える。 凄すぎて、何が悪い! すべての実績を獲得せよ 70 龍剣を極めた 龍剣で1000体の敵を倒せ 15 ヴィゴリアンフレイルを極めた ヴィゴリアンフレイルで1000体の敵を倒せ 15 大刀ダビラヒロを極めた 大刀ダビラヒロで1000体の敵を倒せ 15 ウォーハンマーを極めた ウォーハンマー(ハヤブサ用)で1000体の敵を倒せ 15 妖刀鬼徹を極めた 妖刀鬼徹で1000体の敵を倒せ 15 厳龍・伐虎を極めた 厳龍・伐虎で1000体の敵を倒せ 15 無想新月棍を極めた 無想新月棍で1000体の敵を倒せ 15 天衣無縫を極めた 木刀/天衣無縫で1000体の敵を倒せ 15 飛び道具を極めた 飛び道具で100体の敵を倒せ 15 絶技百烈の行を極めた 最高の絶技を100回敵に決めろ 15 百胴落としの業を極めた 飯網落としを100回敵に決めろ 15 百首投げを極めた 首切り投げを100回敵に決めろ 15 鬼火の術を極めた 鬼火の術を100回成功させろ 15 火炎龍の術を極めた 火炎龍の術LV3を100回成功させろ 15 氷刃殺の術を極めた 氷刃殺の術LV3を100回成功させろ 15 百雷鎚の術を極めた 百雷鎚の術LV3を100回成功させろ 15 忍びの道までクリアー チャプター1を踏破した 15 秘密の実績 レイチェルを極めた レイチェルで500体の敵を倒せ 15 ソーサリーを極めた ソーサリーを100回成功させろ 15 魔神ハンターまでクリアー チャプター5を踏破した 15 タイロン厳戒までクリアー チャプター10を踏破した 15 洞窟までクリアー チャプター15を踏破した 15 初めてのクリアー すべてのチャプターをクリアーせよ 15 ハードをクリアー 難易度ハードですべてのチャプターをクリアーせよ 15 スーパーハードをクリアー 難易度スーパーハードですべてのチャプターをクリアーせよ 15 マスターニンジャをクリアー 難易度マスターニンジャですべてのチャプターをクリアーせよ 50 ルーキースカラベハンター スカラベを手に入れろ 15 ヘッドスカラベハンター スカラベを10個手に入れろ 15 ベテランスカラベハンター スカラベを30個手に入れろ 15 カリスマスカラベハンター すべてのスカラベを手に入れろ 30 敵を殲滅せし忍者 殲滅バトルをクリアーせよ 15 多くの敵を殲滅せし忍者 殲滅バトルを6回クリアーせよ 15 全ての敵を殲滅せし忍者 全ての殲滅バトルをクリアーせよ 30 超忍への道のり すべてのチャプターで超忍を獲得せよ 15 長い超忍への道のり 難易度ハードのすべてのチャプターで超忍を獲得せよ 15 長い長い超忍への道のり 難易度スーパーハードのすべてのチャプターで超忍を獲得せよ 15 ここまでプレイしてくれてありがとう~TeamNINJA一同~ 難易度マスターニンジャのすべてのチャプターで超忍を獲得せよ 50 ヒーローはやめられない 100回以上、ヒーローとなって活躍せよ 15 見つけてくれてありがとう TeamNINJAロゴを全て見つけろ 15 備えあれば憂いなし! 99999のイエローエッセンスを所持せよ 15 over10000000カルマ 1000万以上のカルマを獲得せよ 15 over50000000カルマ 5000万以上のカルマを獲得せよ 30 2つの「道」をクリアー 「忍びの心得」「超忍への道標」を全てクリアーせよ 15 6つの「道」をクリアー 「無双の宴」~「射手の極意」を全てクリアーせよ 15 10の「道」をクリアー 「武術の極意」~「魅惑の女神」を全てクリアーせよ 15 14の「道」をクリアー 「絶体絶命」~「冥界の巨星」を全てクリアーせよ 15 全ての「道」をクリアー 「隠匿任務」「ETERNAL LEGEND」を全てクリアーせよ 15 コインゲッター 「忍びの道」でコインを50枚獲得せよ 30 コインコレクター 「忍びの道」のすべてのミッションでコインを獲得せよ 30 コインマスター 「忍びの道」のすべてのミッションでプラチナコインを獲得せよ 50 スカラベハンター系実績 全部で50個ある。下記動画を参照。 https //www.youtube.com/watch?v=Yxdi6H4bPNM ヒーローはやめられない 難易度選択でヒーローモードを選び、体力が一定量を下回ると発動するヒーローモードを100回発動させると解除。 体力を削ってヒーローモードを発動させたらすぐにアイテムで体力を回復、またダメージを受ける事で効率的に回数を稼げる。 回復アイテムを使い切ったらロードして以降繰り返し。 見つけてくれてありがとう ロゴは全部で3つ。 Chapter4、ハンズバーの向かいにある路地の壁を登った先 Chapter11、戦車2台と戦うエリアの端にある。戦車庫の向かって右側 Chapter18、皇宮核芯頂上のセーブポイント付近
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NINJA GAIDEN ・要約版:要約スレpart3-33 ・詳細版:part25-366~374・376・378~379 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/05(月) 00 00 04 ID D+B0Q4sz0 xbox「NINJA GAIDEN」 叔父のところに手合わせに行ってる間に故郷の里が壊滅されて、 黒龍丸っていう刀が盗まれちゃった。叔父の情報によると、ヴィゴル帝国の神聖皇帝が 仕組んだんだって!よーし、復讐しにいっちゃうぞ! 無事、神聖皇帝倒したんだけど、真の黒幕はその叔父だったの!もーびっくり 叔父を倒した後、こんな不吉な刀いらねーやってことで粉砕しちゃった☆ おわり xbox360「NINJA GAIDEN 2」 CIAのねーちゃんからまたもや里が襲われてるって情報が入ったの!今度は邪神像だって! 残念だけど邪神は蘇っちゃった・・でもちゃんと倒したよ! おわり 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水)23 43 53 ID hHRKkBfs0 ニーズはなさげだがとりあえず書いてみる 龍の牙より削りだされた『龍剣』。絶大な力を秘めたこの刀を守護する忍びの一派『龍の一族』 その頭領の息子にして龍剣を受け継いだ男『リュウ・ハヤブサ』。 叔父にして超党派忍者集団『影一門』総帥である『ムライ』の手荒な歓待を受けながらも、 久しぶりに会う叔父と旧交を温めていたハヤブサはそこでムライ手飼いの忍び『あやね』から故郷、 龍の里が何者かに襲われているとの報せを受ける。 おっとり刀で駆けつけるハヤブサ。しかし時既に遅く龍の里は滅ぼされ、 一族が守護するもう一つの刀、魔刀『黒龍丸』を納めた社すらも炎に舐められていた。 魔刀を探すハヤブサ。その前に立ち塞がったのは――黒龍丸を手にした人ならざる異形の鎧武者。 彼に肉体はなく、怨念の如く蒼い炎が甲冑の下で燃え上がっていた。 黒龍丸を取り戻すべくハヤブサは鎧武者に挑むが一刀の下に切り捨てられてしまう。 倒れ伏すハヤブサ。その姿を、燃え上がる龍の里を、一羽の隼だけが冷たい視線で眺めていた。 367 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 05 05 ID hyQiYkL30 数日後、ムライの屋敷に決意を胸に新たな忍者装束に身を包む若い男の姿があった。 そう、ハヤブサは生きていたのだ。危ういところでハヤブサを救ったのは背負っていた龍剣の鞘だった。 ムライはハヤブサに告げる。黒龍丸を奪った男の名はドーク。 魔神と呼ばれる化け物が跳梁跋扈するアジアの小国『ヴィゴル帝国』が誇る最強の魔神、重機卿が一人。 全ては振るう者を魔王なさしめる黒龍丸の力を狙ったヴィゴル帝国の王『神聖皇帝』の差し金だったのだ。 復讐と黒龍丸の奪還を胸に刻み、ハヤブサは旅立つ。一路ヴィゴル帝国へ。 ヴィゴル帝国へと向かう飛行船が臨検部隊とハヤブサの戦闘の余波で炎上墜落してしまう といったトラブルに巻き込まれたものの、無事にヴィゴル帝国帝都『タイロン』への侵入を果たした ハヤブサは使命を果たすための第一歩として情報収集に取り掛かかる。 腕利きの武器屋であるムラマサ老人から帝都における情報の一大拠点『ハンズ・バー』の チケットを手に入れたハヤブサはさっそくバーに向かう。 そこでハヤブサが目にしたものは魔神(ヴェロキラプトルに角を生やして赤くしたような奴です)に襲われた ハンズ・バーとその魔神を死神の鎌さながらの巨大なウォーハンマーの一撃で葬る美女の姿だった。 『魔人ハンター』レイチェルと名乗った女は自分のことをそう説明した。 妹を邪悪に染め、魔神に変えたドーク。奴と妹は自分の獲物だと言い残しレイチェルは フックショットを使いハヤブサの前から去っていった。 「いい子だよ、彼女は」 レイチェルが姿を消すのを見計らっていたかのようなタイミングで男の声が響く。 いつのまにかハヤブサの背後に緑色のコートにソフトハットの男が立っていた。 ガモフ、そう名乗った男はレイチェルを追うことをハヤブサに勧めると忽然と消え去った。 男の言動に陰謀の臭いを嗅ぎつつも、手がかりを掴むためハヤブサはレイチェルを追うのだった。 368 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 13 38 ID hyQiYkL30 強大なヴィゴル帝国軍、そして暗躍する謎の忍者達。レイチェルを探すハヤブサの前には 先程の魔神すらも群れを成して姿を現した。しかし、凶暴無比にして凶悪無残な魔神もも龍の忍者の前には 赤子の如し。 呆気ないほど簡単に最後の一匹を切り伏せたハヤブサを讃えるように拍手が響く。 古ぼけた僧院の高い外壁に腰掛ける美女――レイチェルは問うた。 「――あなた、何者なの?」 「ただの、人間だ」 レイチェルは答えない。魔神と化す可能性を秘めた古の血を引く自分ならばともかく、 普通の人間がこうもあっさりと魔神を滅せるはずがない。彼女の沈黙は雄弁にそう語っていた。 しかし、彼女にそれ以上を問うことはできなかった。 外壁の向こう、僧院の内部から現れた巨大な触手に攫われるレイチェル。 触手の主はそれだけでは飽き足らず外壁を突き破ってハヤブサの前に姿を現した。 一対の触腕を備えた巨大なイソギンチャクのような化物はレイチェルを飲み込むと 敵意も露わにハヤブサに襲い掛かる。ハヤブサはレイチェルを助けるべく龍剣を抜くのだった。 ハヤブサの技の前に脆くも化け物は倒れた。 しかし、助け出されたレイチェルは強いショックを受けていた。 彼女を襲ったのは魔神ハンターの彼女をもってしても未知の魔神だったからだ。 一体何が起きているのか、悩み迷う二人の前に現れたのはムライの部下、あやね。 ハヤブサを助けるべく送り込まれた彼女の報告によれば、神聖皇帝が黒竜丸を得たことで 魔神の活性化が始まったのだという。 自分の知らない陰謀の影を感じ取ったレイチェルは目の前の僧院に関する噂をハヤブサに教える。 神聖皇帝の居城である『ザルカン』とこの僧院は地下で繋がっているらしい―― ついに手がかりを得たハヤブサはレイチェルをあやねに任せると単身僧院へと忍び込むのだった。 369 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 19 55 ID hyQiYkL30 謎の像を手に入れつつも僧院地下墓地を突き進むハヤブサ。しかし、地下洞窟はハヤブサと 魔神の激闘によって限界を迎えていた。亀裂が砕け溢れ出した水がハヤブサを押し流す。 僧院地下は水に満たされ、先に進むことは出来そうにない。 一旦僧院に戻ることを余儀なくされたハヤブサ、その彼を迎えたのは蝙蝠の羽を持つ紅い異形の魔神。 それはハヤブサの知るところではなかったが、彼女の名はアルマと云う。 ヴィゴル帝国が誇る重機卿の一人にして、レイチェルの妹。だが、彼らは殺しあうために対峙していた。 巨大な柱さえも飛ばす魔力に襲い掛かる鋭い爪。苦戦の末、ではあったがハヤブサは勝利を収めた。 だが傷ついたアルマは暴走し僧院もろともハヤブサを吹き飛ばしてしまう。 半壊した僧院、力を使い果たしたアルマ。 その間隙を縫って現れたレイチェルは止めを刺そうとするもあと僅かのところで取り逃がしてしまう。 結局、彼女に妹は殺せなかった―― 吹き飛んだ僧院の屋根から広がる青空にはヘリが飛んでいた。 朝を迎えた帝都はヴィゴル帝国軍による厳重な警備下に置かれたのだ。 レイチェルにこの先は手を引くよう忠告しハヤブサはひとまず行動の 自由を確保するため軍供給基地に向かう。 一方、ほぼ廃墟と化した僧院に一人佇んでいたレイチェルは 彼女を生贄にすべく現れたドークによってさらわれてしまうのだった。 370 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 33 23 ID hyQiYkL30 軍供給基地に潜入したハヤブサは電波塔を破壊し、ヴィゴル帝国軍の統制を乱すことに成功した。 さらにハヤブサは軍供給基地内にあった機関車を強奪し脱出する。 運悪く機関車は運行中の機関車と正面衝突を余儀なくされ、結果大爆発を引き起こすも、 これによってヴィゴル帝国軍は混乱の極みに叩き落された。 そんなヴィゴル帝国軍を嘲笑うが如く冷静に緑のコートとソフトハットの男、 ガモフが謎の男にハヤブサの行動を報告していた。 マントとマスクに身を包み、機会音声を発する謎の男『黒使大兄』は ハヤブサの行動に満足すると更なる監視をガモフに命じる。 一方、ひとまず行動の自由を確保したハヤブサは地下水路からのザルカンへの侵入を試みていた。 地下水路、その更に地下の遺跡を踏破しザルカン外壁までたどり着くハヤブサ。 その姿を黒使大兄が眺めていたことをハヤブサは知る由もなかった。 ザルカン外壁を取り囲む堀で酸素ボンベを手に入れたハヤブサは外壁の穴から地下に侵入する。 果たせるかな、その先は地下墓地へと通じていた。地下墓地に溢れた水はここから流れ込んでいたのだ。 ついに僧院地下を突破したハヤブサ。その先で待ち構えていたのは ――レイチェルをその手に捕らえた怨敵、ドーク重鬼卿。 待ち望んだ敵を前に昂るハヤブサの剣。交わす刃は十合、二十合と重なり―― ついに、龍剣がドークを捉えた。倒れ伏すドーク。 倒れたまま、ドークは言い放った。龍の一族も魔神も同じ『古代神』の血を引く存在に過ぎない、と。 そして自らが死そうとも己の怨念を以ってアルマに『地獄の覚醒』を迎えさせる――そう、宣言すると ドークの肉体はこの世から消え去った。 思うところがあったのか何も言わずその場を去るレイチェル。 目的の一つを果たしたハヤブサはもう一つの目的である黒龍丸の奪還を目指しザルカン宮殿に向かう。 だが固く閉ざされたザルカン正門は決して侵入者を中に入れようとはしない。 新たな道を探す必要に迫られたハヤブサの前にあやねからの言伝が届く。 一つはザルカン王宮付近の洞窟からザルカン内部に侵入できる可能性があること、 もう一つは武器屋のムラマサ老人がハヤブサの刀に興味を示していたということ。 一旦タイロン市街に戻ることにしたハヤブサはムラマサ老人から『龍剣』が 本来の力を失っていることを教えられる。 しかし現状では龍剣の力を取り戻す『勾玉』がどこにあるかは皆目わからず、 仕方なくそのままの状態であやねの情報に従いハヤブサは王宮付近の洞窟を目指すのだった。 371 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 39 27 ID hyQiYkL30 結局、洞窟はザルカン内部には繋がっていなかった。しかしハヤブサはそこで石版の欠片を手に入れていた。 道中手に入れた欠片と合わせ、出来上がったのは一枚の石版。その意味はわからないが、 ハヤブサはこの石版がタイロン市街の『双蛇の広場』のモニュメントにはめ込むことが出来ることを思い出す。 一方その頃、問題の双蛇の広場に二人の男がいた。ガモフと黒使大兄である。 二人によれば龍剣は黒龍丸と対を成す剣であり龍剣が力を増せば黒龍丸もまた応ずるように力を増すのだという。 戦乱の気を吸い、完成を目前に向かえた黒龍丸、その力さえあれば……。 そんなこととは露知らず、ハヤブサは広場にたどり着く。早速石版を嵌め込むハヤブサ。 その瞬間、ハヤブサは光に包まれる。気がついたその時、目にした光景は懐かしい龍の里の姿だった。 地脈を通じ二箇所を結ぶ。それがモニュメントが秘めた力だったのだ。 遠く離れたタイロンと龍の里が結ばれていた。この事実に太古からの因縁を感じつつも 導かれるようにハヤブサが向かった先は先祖たちが眠る墓地。 そこでハヤブサは一つの墓にかけられた淡く光る勾玉を発見する。 ムラマサ老の指示に従い刀の柄に嵌め込んだ勾玉はぴたりと吸い付くように龍剣と一つとなった。 そう、この瞬間に龍剣は本来の力を取り戻したのだ! ……しかしそれは同時に黒龍丸もまた完成したことを意味することをハヤブサは知らない。 ハヤブサは龍の里と魔神の因縁を信じ、もう一つのストーンサークルに向かう。 果たせるかな、ハヤブサが飛び込んだその先はザルカン内部に通じていたのだった。 372 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 46 49 ID hyQiYkL30 ザルカン最深部へと進むハヤブサ。その前に現れたのは巨大なピラミッド状の祭壇と磔にされたレイチェルの姿だった。 怨念の塊と化してこの世に残ったドークは、ルマに肉親を贄として地獄の覚醒を迎えよと言い放つ。 レイチェルを助けようとするハヤブサ。その前に立ちはだかったのはアルマ重鬼卿。 力を取り戻した龍剣に、更なる異形と化し挑むアルマ。再戦の火蓋が切って落とされようとしていた。 アルマ重鬼卿は難敵ではあったが、所詮力を取り戻した龍剣の敵ではなかった。 だが、既にドークはレイチェルを生贄として捧げるべく処刑の刀を掲げていた。 倒れるアルマを余所にレイチェルを救うべく駆けるハヤブサ。 けれど今一歩のところで及ばず刀は振り下ろされてしまう。 その窮地を救ったのは意外な人物……アルマ重鬼卿その人だった。 身を挺して姉を庇うアルマ。ドークの刀はアルマの核に突き刺さる。 その結果引き起こされたのは僧院と同じ、いやそれ以上かもしれない大爆発―― 閃光の収まった祭壇の上で、レイチェルは一人の女性を抱いていた。 命を賭して姉を護った妹は皮肉にも死を迎えてようやく人の姿を取り戻したのだ。 失敗を悟り、忌々しげにザルカンの奥へと去ってゆくドーク。 今度こそ完全に滅ぼすためにドークを追うハヤブサ。神聖皇帝の住まう塔に続く広間、そこが決戦の地となった。 怨霊の姿となりながらも――いや、むしろ純粋な怨念の塊と化したことで生前よりも力を増したドーク。 かつてない激戦を制したのは幾多の戦いを乗り越えたハヤブサの業と龍剣の力だった。 ついに消滅の時を迎えるドーク。 だが、ドークが今際の際に残した呪いによってハヤブサは魔神と化してしまうのだった。 373 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)00 59 41 ID hyQiYkL30 青い肌、赤い目。人ならざる魔神と化してもハヤブサの歩みは止まらない。 迷わず神聖皇帝の住まう異形の塔に挑むハヤブサ。 そこは地面に――火口に向かって聳え立つ通常の物理法則のきかない異界だった。 構わず突き進むハヤブサは塔を守護する魔神どもを片端から薙ぎ払ってゆく。 道中手に入れていた謎の像は捧げるたびにハヤブサの進むべき道を開いた。 そうした何度もの死闘の果て、ついにたどり着いた最上階。 だが、捧げるべき最後の像はハヤブサの手にはなかった。周囲を見渡すハヤブサ、 その目に映ったのは光を放つストーンサークル。 そこに飛び込んだハヤブサが見たものは魔界とその地を統べる魔王。 襲い掛かる魔王マルバスこそが最後の像の所持者だったのだ。これで全ての鍵は揃った。 最後の像を捧げるハヤブサ。すると石壇の上の岩扉が開き、存在しないはずの階段が姿を現した。 ハヤブサは勢い良く階段を駆け上った。しかし階段はハヤブサが頂上にたどり着く前に崩壊してしまう。 落ちてゆく階段とハヤブサ。だが次の瞬間、時計の逆回しのように両者は天頂へ―― 奈落の底へと吸い込まれてゆくのだった。 ハヤブサがたどり着いたのは一面の花畑だった。静謐とさえいえる美しい光景の中心、 そこには端正な面立ちと巌のごとき肉体を備えた異形の石像。そして石像の頭上には――黒龍丸。 石像がゆっくりと立ち上がり、巨大化しながら花畑を灼熱の溶岩洞に変えてゆく。 石像、いや神聖皇帝は黒龍丸を得て邪神へとその姿を変えていた。 邪神に対抗すべく印字を切るハヤブサ。同時に地面が丸く抉られ、ハヤブサを宙に運ぶ。 龍の忍者と邪神。太古の決戦さながらの宿命の戦いが幕を開けようとしていた。 強大な邪神は一度は溶岩に呑まれようともその邪悪な本性をむき出しにしてハヤブサに襲い掛かった。 だが、さしもの強大な邪神も、太古の決戦と同じように龍の忍者の手によって敗れ去る。 今度こそ滅びる邪神。ハヤブサはこうしてついに黒龍丸を奪還した。 同時に、主たる神聖皇帝の死によってドークの呪いも消え去り、ハヤブサは人の姿を取り戻したのだった。 374 :NINJA GAIDEN:2006/09/28(木)01 04 21 ID hyQiYkL30 しかし、黒龍丸は手に入れたが溶岩洞――ザルカン王宮を支えていた火山は 黒龍丸と龍剣の激突の余波か噴火を目前にしていた。今更脱出する手段もない。 そんなハヤブサの前にレイチェルが現れる。彼女はフックショットで火口を降りてハヤブサを助けに来たのだ。 間一髪、レイチェルの手をとり脱出することに成功するハヤブサ。 しかし、噴煙に巻き込まれ黒龍丸を手放してしまう。 吹き飛ぶ黒龍丸、火口付近に突き刺さったその傍には待ち構えていたかのように佇む二人の男がいた。 火口を登りきった二人の前に現れる黒龍丸を手にした黒使大兄とガモフ。 ガモフは語る、この時を待っていたと。黒龍丸が完全な力を取り戻すのを待ち、完成したところで横から奪い取る。 それが彼らの計画だった。 黒龍丸を手にした黒使大兄は最早用済みとばかりにガモフを切り捨てるとついにその正体を現す。 外される仮面、その下から出てきたのは――ムライ。全ては、この男の野望に端を発していたのだ! 黒龍丸を手にし魔神と化した超忍、ムライ。 龍の忍者、リュウ・ハヤブサ。 黒龍丸を巡る最後の決戦が始まろうとしていた。 暗黒の力と忍びの技。最強と思われた組み合わせもまた、龍の忍者の手によって敗れ去った。 血を吐き、火口へと飲み込まれてゆくムライ。 ハヤブサは残された黒龍丸を一刀の下に粉砕するとレイチェルに背を向けた。 「邪悪は消えた」 討つべき邪悪が消えた今、ハヤブサがこの場に残る理由はどこにもない。 ハヤブサの背を見つめる女は二人。レイチェルと、あやね。 二人に一瞥もくれることなく印字を切るとハヤブサは文字通り隼の如く赤い夕暮に姿を消すのだった。 月に照らされた龍の里。小さな、名も無き墓の前に立ったハヤブサはそっと勾玉を外し墓に掛け直す。 過ぎたる力を封印したハヤブサは月に向かって跳躍する。龍の忍者の使命を帯びてハヤブサは駆け続けるのだ。 その後を追うように一羽の隼が月に向かって飛んでいった。 NINJA GAIDEN 完 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 08 24 31 ID T1+7+5xl0 忍者の人乙 DOAとはパラレル?あやねがなんか設定違う気ガするが。 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17 48 07 ID kLvZTJvM0 376 というか、そもそもハヤブサが出てきたのは、こっちの方が先だからね。 矛盾が出てもしょうがないと思われ。 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00 32 42 ID 9a5gve3f0 幼馴染の巫女さんが省かれてるな。 序盤ですぐに殺されるから出番殆ど無いけど。 龍剣の宝石が下げられてるのが彼女の墓で、 最後に返しに来るところとかグッときた。